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13/12 à 09:07 : Comment utiliser le machine learning dans vos projets Unity
Alessia Nigretti propose sur le blog officiel du moteur de jeu Unity un article sur l'utilisation du machine learning et des agents dans un jeu vidéo. Destiné aux débutants, l'article vous [...]
13/12 à 08:59 : Créer un effet d'encre se diffusant dans de l'eau, sous Blender
Remington Graphics propose un tutoriel sur la simulation des volutes produites lorsque de l'encre est versée dans de l'eau. Le tout, sous Blender.
13/12 à 08:57 : BBC One dévoile un court de Noël (MAJ : making-of)
Mise à jour du 13 décembre : un making-of est désormais disponible, et visible sous le court.Publication initiale le 6 décembre 2017.La chaîne britannique BBC One présente The Supporting Act, [...]
12/12 à 17:43 : Nostalgie : retour sur le clip Come Into My World de Kylie Minogue (2002)
En 2002 sortait le clip de la chanson Come Into My World de Kylie Minogue. Réalisé par Michel Gondry, le projet met en scène la chanteuse faisant quatre fois le tour d'un carrefour parisien. A [...]
12/12 à 17:26 : Création d'environnements isométriques pour le jeu vidéo, par Paul Fish
L'artiste Paul Fish propose chez 80 Level quelques informations sur ses méthodes de travail pour créer des environnements en vue isométrique pour le jeu vidéo. Il évoque notamment l'utilisation [...]
12/12 à 16:23 : Giroptic mêle capture 360 et photogrammétrie : un outil en beta début 2018
La société Giroptic, basée à San Francisco et à Lille, est connue pour ses caméras 360° : fondée en 2008, elle a été l'une des pionnières sur le marché des caméras immersives grand [...]
12/12 à 15:55 : Liana Anatolevich, artiste 2D
L'artiste 3D russe Liana Anatolevich présente ses travaux, avec un trait énergique et des personnages variés.
12/12 à 15:32 : Outil procédural de création de bâtiments, par Bertrand Cabrol
Bertrand Cabrol présente un outil qu'il a développé pour pouvoir facilement créer bâtiments et villes de façon procédurale.La vidéo présente d'abord quelques exemples d'immeubles et maisons, [...]
12/12 à 15:12 : Pack d'environnement naturel stylisé pour Unity, par Mikael Gustafsson
Mikael Gustafsson propose dans l'asset store Unity un pack payant d'éléments pour créer des environnements naturels stylisés.
12/12 à 11:55 : Recherche : outil collaboratif pour la scénarisation, par Disney
Fabio Zünd (ETH Zurich), Steven Poulakos (Disney Research), Mubbasir Kapadia (Rutgers University) et Bob Sumner (Disney Research) présentent leur publication Story Version Control and Graphical [...]

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